VariableAndMethodLifecycle

0. 알아두면 좋은 기초 상식 5가지

  1. 클래스 파일은 보조 기억 장치(SSD, HDD 등)에 저장된다.

  2. CPU와 보조 기억 장치 간의 속도 차이는 매우 커서, CPU가 직접 보조 기억 장치에서 데이터를 읽어 처리하기엔 비효율적이다.

  3. Loading: 보조 기억 장치에 있는 파일(프로그램)을 **주 기억 장치(RAM)**로 불러오는 과정.

  4. 프로그램이 로딩되어 RAM에 올라오면, CPU는 RAM에서 프로그램을 읽고 쓰며 작업을 처리한다.

  5. 작업이 끝나면 다시 **RAM → 보조 기억 장치(SSD, HDD)**로 Save하여 저장한다.

정리 SSD/HDD는 속도가 느려, CPU가 RAM과만 직접 일한다. 보조 기억 장치에 있는 데이터를 작업하려면 RAM으로 Loading해야 하며, 작업이 끝난 결과는 다시 RAM → 보조 기억 장치Save된다.

1. 인스턴스 변수(Instance Variable) 생성 시기

  • new 키워드로 인스턴스(객체)를 생성할 때 함께 만들어짐.

  • 객체마다 독립적인 인스턴스 변수가 존재하므로, 객체를 생성해야만 해당 변수를 사용할 수 있다.

2. 클래스 변수(Class Variable) 생성 시기

  • 클래스가 처음으로 메모리에 로딩될 때 생성.

  • 따라서, 객체 생성 없이도 클래스가 로딩만 되어 있다면 클래스명.변수명 형태로 접근 가능 (static 변수).

3. 지역 변수(Local Variable) 생성 시기

  • 변수 선언문이 실행되는 순간 생성.

  • 주로 메서드나 블록 안에서 선언되며, 해당 블록이 종료되면 소멸된다.

4. 한눈에 보는 요약

  • 인스턴스 변수: 객체(new) 생성 시점에 생성 → 객체가 살아있는 동안만 유효.

  • 클래스 변수(static): 클래스 로딩 시점에 생성 → 객체 없이도 사용 가능.

  • 지역 변수: 메서드(또는 블록) 내부에서 선언 시점에 생성 → 해당 블록이 끝나면 소멸.

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